Il 4 novembre 2026 World of Warcraft: Forever apre le porte, e lo fa per tutti nello stesso istante. Per chi gioca dall'Italia significa restare svegli: l'accesso scatta subito dopo la mezzanotte, ed è per questo che la pagina italiana di Blizzard parla del 5 novembre.
A che ora si entra
| Area | Orario |
|---|---|
| Americhe (PST) | 4 novembre, 15:00 |
| Brasile | 4 novembre, 20:00 |
| Regno Unito | 4 novembre, 23:00 |
| Italia e Europa centrale | 5 novembre, poco dopo la mezzanotte (00:01) |
| Taiwan | 5 novembre, 07:00 |
| Corea | 5 novembre, 08:00 |
| Australia e Nuova Zelanda | 5 novembre, 10:00 |
Di cosa si tratta
Forever riporta i giocatori nell'Azeroth delle origini, Regni Orientali e Kalimdor, con un percorso completo dal livello 1 al 60. La storia si colloca tra gli eventi di Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom e Molten Core. Le missioni nuove sono più di mille, distribuite in zone inedite o rimaneggiate: Monte Hyjal, Shen'dralas, Riverglades (oltre 150 missioni per chi ha tra il 35 e il 45) e Zephras Isle, dove partono i personaggi dal livello 1 al 12.
Il livello massimo resta 60. Per il gioco di gruppo ci sono nove nuove spedizioni da cinque giocatori, adatte ai livelli dal 13 al 60, e un campo di battaglia 15 contro 15 chiamato Darkspear Islands.
Le novità principali
- Skyborne: è la nuova razza, conosciuta anche come Shen'dorei. Nell'Orda prende il nome di Windshaper e può essere Sciamano; nell'Alleanza è Skyborne High-Order e può essere Mago.
- Nuove combinazioni: Maghi Orchi, Stregoni Troll, Paladini Non Morti, Cacciatori Umani, Sacerdoti Gnomi e Sciamani Nani.
- Classic o Enhanced: al primo accesso si decide quanto avvicinarsi all'esperienza originale o alle comodità moderne. La scelta non è definitiva.
- Niente reami: invece di un server si sceglie un set di regole: Normale, PvP, Roleplay o Roleplay PvP. Hardcore si aggiungerà più avanti.
- Nome e cognome: ogni personaggio ne ha uno, e la combinazione è unica nella propria regione.
- Camping: il Fuoco da Campo della Cucina diventa un punto di ritrovo. I giocatori vicini possono aggiungere fino a tre elementi creati con le professioni e, fermandosi un minuto, ricevere i bonus.
- Legacy System: una progressione legata all'account, fatta di Legacy Challenges, Legacy Perks e Legacy Rewards, che non costringe a far crescere altri personaggi.
Classi, Legacy e Hardcore: cosa è emerso finora
Dal panel del BlizzCon e dalle analisi uscite nelle ultime settimane arrivano alcune indicazioni utili, da prendere come anticipazioni finché il gioco non è online.
- Classi: Blizzard dice di non voler modernizzare le classi, ma di aggiungere meccaniche che le rendano meno semplici di come erano in Classic. L'esempio mostrato è il Paladino, che potrà fare da tank. Restano le nove classi con tre alberi di talenti ciascuna, e la doppia specializzazione arriva al livello 40.
- Sacerdote e Guerriero: nell'approfondimento di Blizzard, Fear Ward e Devouring Plague diventano disponibili per tutti i Sacerdoti al livello 20, Divine Spirit al 30 e Shadow Word: Death al 32. Il Guerriero guadagna Rabbia in modo più affidabile: quella ricevuta ignora gli assorbimenti, quella inflitta dipende dalla velocità dell'arma, e arrivano Tactical Mastery al livello 14 e Victory Rush al 20. Blizzard precisa che questi valori possono cambiare durante la beta.
- Legacy System: secondo le guide uscite prima del lancio, le sfide sono 65 e i punti si guadagnano portando le classi ai livelli 25, 45 e 60, avanzando nelle professioni, esplorando e salendo di grado nel PvP.
- Hardcore: sarà un ambiente separato, in cui non entra nulla dagli altri set di regole. Chi muore può passare in modo definitivo a un altro set, ma non tornare indietro.
- Gruppi: per le spedizioni non c'è una ricerca automatica; si cercano o si creano i gruppi a mano e si invita chi serve.
Prima del lancio
Quanto alla beta, secondo il resoconto pubblicato da Blizzard sono stati creati 8.862.354 personaggi, con 9.959.014 uccisioni PvP. Sono cifre sui personaggi, non sui giocatori: Blizzard non ha detto quanti account abbiano partecipato.
La prenotazione dei nomi è già in corso e permette di creare fino a tre personaggi, ma non di giocare. Nei primi giorni diversi giocatori hanno segnalato code di accesso ed errori, quindi conviene non aspettare l'ultimo momento. Blizzard non ha comunicato limiti di popolazione né code per il giorno del lancio: chi prevede attese di un'ora o più sta facendo una stima, non riportando un dato ufficiale. Una scelta prudente è entrare con un set di regole meno affollato o preparare un secondo personaggio.
Le incursioni arrivano più tardi
Al lancio non ci sono incursioni. Si apriranno il 9 dicembre, per i personaggi di livello 60: Barrow Deeps per 10 giocatori, Hyjal Summit per 20 e Onyxia's Lair per 40. Quest'ultima richiede una preparazione specifica per entrare. Per Hardcore non è stata indicata nessuna data.
Quanto costa
Per giocare basta un abbonamento a World of Warcraft attivo oppure il tempo di gioco: Forever è incluso, senza una nuova espansione da comprare. Servono un account Battle.net e l'app Battle.net per desktop.
Chi vuole la nuova razza o qualcosa in più può scegliere tra tre pacchetti (prezzi in euro, IVA inclusa):
| Pacchetto | Prezzo | Cosa contiene |
|---|---|---|
| Skyborne Heroic Pack | 29,99 € | Razza Skyborne e missioni di partenza a Zephras Isle, oggetti estetici, prenotazione anticipata dei nomi |
| Skyborne Epic Pack | 59,99 € | Tutto l'Heroic Pack, 30 giorni di tempo di gioco e altro |
| Warcraft Forever Collection | 79,99 € | L'Epic Pack, Warcraft III: Reforged e la campagna Forsaken Kingdom |
La Collection si può acquistare fino all'11 gennaio 2027. Per usare gli Skyborne serve almeno l'Heroic Pack. I nomi si possono prenotare dal 27 ottobre al 3 novembre, in ordine di arrivo e senza garanzie sulla scelta. Gli acquisti idonei regalano anche codici Invite-A-Friend, che fanno giocare un amico dal 4 all'11 novembre.
